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    <title>Kategorie: Informatik &amp; Wirtschaftsinformatik - Medienportal der HFU</title>
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    <copyright>VIMP GmbH 2010-2022</copyright>
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      <title>Das Problem des Overfittings</title>
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      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Dieses Video ist ein Lernvideo aus der &quot;KISS-Reihe&quot;. Es behandelt das Thema: &quot;Das Problem des Overfittings&quot;. &lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Wed, 22 Jan 2025 09:49:27 +0100</pubDate>
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      <title>Vorgehensweise bei der Nutzung vortrainierter Modelle</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Vorgehensweise-bei-der-Nutzung-vortrainierter-Modelle/06751b3e5c70e9e55131ea95bf8fbafe</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;In diesem Video geht es um die Vorgehensweise bei der Nutzung vortrainierter Modelle. Das Video ist eine Produktion aus dem Projekt KISS.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Mon, 16 Sep 2024 10:11:13 +0200</pubDate>
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      <title>Reccurent Neural Networks</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Reccurent-Neural-Networks/2d73166c27fea054e8333af6eb04bf4d</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Dies ist ein Video produziert für die KISS-Reihe. Es geht um Reccurent Neural Networks.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Tue, 10 Sep 2024 07:54:41 +0200</pubDate>
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      <title>Hautkrebsdiagnose mit künstlicher Intelligenz</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Hautkrebsdiagnose-mit-kuenstlicher-Intelligenz/548153cbfb5c53e7ee3ff35ed66be067</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;In diesem Video geht es um die Hautkrebsdiagnose mit künstlicher Intelligenz. Das Video ist im Rahmen des KISS-Projektes entstanden. &lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Mon, 29 Jul 2024 16:07:43 +0200</pubDate>
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      <title>Convolutional Neural Networks</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Convolutional-Neural-Networks/09247a9646685c8a017df70780278c3c</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;In diesem Video geht es um Convolutional Neural Networks. Das Video ist eine Lernvideo aus der KISS-Reihe. &lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Mon, 01 Jul 2024 10:08:29 +0200</pubDate>
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      <title>VR Showroom - Demonstrator </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/VR-Showroom-2D-Demonstrator-/63532edb46bafe711aa7c4e553f5ff3e</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Der virtuelle Showroom ist die ideale digitale Präsentation und Übersicht über die Demonstratoren des Forschungsteams „Service Innovation“. Neben Texten stehen Videos und viele interaktive Elemente zur Verfügung. Auf diese Weise können Demonstratoren und Anwendungen virtuell erlebbar gemacht und jederzeit getestet werden. Die Vorlage der Räumlichkeit des virtuellen Labors ist das Industrial Solutions Lab der Hochschule in Furtwangen.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Thu, 20 Jun 2024 15:51:52 +0200</pubDate>
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      <title>Vishoelisation - AR Demonstrator </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Vishoelisation-2D-AR-Demonstrator-/e27054541348f6d0270898e51c6de64d</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Aus einem Impulsprojekt mit der Firma Schuh Kaufmann Heilbronn ist die Applikation Vishoelisation entstanden. Die App ist eine umfangreiche Weiterentwicklung des Cap-Check Demonstrators. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Die App empfängt den Benutzer zunächst mit einem Menü, das aus vier Punkten besteht. Die oberste Auswahl zeigt den Katalog des Schuhhändlers. Hier kann gescrollt werden, um zu sehen, welche Schuhe verfügbar sind. Für den Zweck des Demonstrators wurden drei Schuhe eingefügt. Diese Schuhe können virtuell angewählt werden, woraufhin ein Bildschirm mit weiteren Informationen zum Schuh sowie ein Link zur Website des Schuhhändlers angezeigt wird. Zurück im Hauptmenü ermöglichen die beiden mittleren Buttons eine Objekterkennung. Hier kann wahlweise ein Schuh oder der eigene Fuß erkannt werden. Bei der Schuherkennung muss das Smartphone auf einen Schuh gerichtet werden. Dieser wird dann automatisch aus allen im Katalog vorhandenen Schuhen erkannt. Nach der Identifikation erscheint der Name des Schuhs und sein Preis auf einem Panel auf dem Bildschirm. Durch Drücken des Panels werden die erweiterten Schuhinformationen angezeigt. Nach der Erkennung kann mit einer Pipette auch die Farbe des Schuhs erkannt werden, wodurch nun auch andere Farben des Schuhs auf dem Panel dargestellt werden. Durch Drücken der jeweiligen Farbe wird der Schuh in dieser Farbe über den physischen Schuh mittels AR virtuell gelegt. Geht man nun zurück ins Hauptmenü und aktiviert die Fußerkennung, kann die Farbe des Schuhs auch über den eigenen Socken dargestellt werden, also eine virtuelle Anprobe. Im untersten und letzten Punkt des Hauptmenüs wird der zuletzt erkannte oder ausgewählte Schuh permanent angezeigt. Nach Auswahl des untersten Punktes wird das 3D-Modell sichtbar, das mit der bekannten Touchscreen-Gestensteuerung gedreht und gezoomt werden kann. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Die Anwendung Vishoelisation nutzt Augmented Reality direkt im Einzelhandel, um das Problem der Lagergröße bei einer großen Anzahl von Produkten und Variationen zu lösen. So kann trotz eines kleinen Lagers eine große Anzahl von Schuhen lokal im Geschäft virtuell dargestellt werden. Durch die Variationsdarstellung kann der Kunde z. B. einen Schuh in der nicht gewünschten Farbe, aber in der passenden Größe anprobieren und sich dann direkt aus dem Shop den Schuh in der passenden Farbe anzeigen lassen und bestellen. Damit werden die Vorteile beider Vertriebskanäle, Online- und stationärer Handel ideal kombiniert, was dem stationären Handel einen klaren Vorteil gegenüber dem reinen Online-Handel verschafft. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Das Projekt „Digitalisierung und Innovation im stationären Handel“ (Handel innovativ) wird vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg gefördert.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Thu, 20 Jun 2024 15:25:35 +0200</pubDate>
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      <title>AVaRium </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/AVaRium-/abe82daddcfb03168817b43bc9363bc1</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Ziel dieser VR-Schnorchel Anwendung war es, Schwimmbäder auf dem Weg in eine digitale Zukunft mittels neuartiger Technologien zu unterstützen, um die Attraktivität der Bäder zu steigern und Schwimmbadsterben zu verhindern. Daher wurde eine digitale Attraktion, das VR-Schnorcheln, eingesetzt. Das Unternehmen Kabetec (Schonach im Schwarzwald) spezialisierte sich bereits auf VR-Schnorcheln. Kurz erklärt schnorchelt der Nutzer mit einer Schnorchelmaske inkl. eingebautem VR-fähigem Smartphone im Schwimmbecken. Für die Sicherheit sorgt ein integriertes Trackingsystem, sodass in der virtuellen Welt die Grenzen des Schwimmbeckens sowie andere Nutzer angezeigt werden. Zunächst wurde die vorhandene VR-Schnorchel Anwendung im Badeparadies auf die Usability getestet. Basierend auf diesen Erkenntnissen wurde eine auf das Badeparadies angepasste Unterwasserwelt inkl. Spiel entwickelt. Darin ist Galaxino, das Maskottchen des Badeparadieses, und weitere Meeresbewohner zu sehen. Gemeinsam mit Galaxino kann diese Unterwasserwelt erkundet und Münzen spielerisch eingesammelt werden. Abschließend wurde diese Anwendung wieder mittels Usability Test geprüft, um speziell auch Reaktionen der Nutzer analysieren zu können.  
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Verwendet wurden dafür Garmin-Geräte, welche die Atemfrequenz, Sauerstoffsättigung, Herzfrequenz und vieles mehr auswerten können. Diese gewonnenen Daten werden derzeit noch ausgewertet und eine Optimierungs-/ Handlungsempfehlung ausgesprochen. &lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Thu, 20 Jun 2024 15:14:00 +0200</pubDate>
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    </item>
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      <title>Mixed Reality - Stihl APP</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Mixed-Reality-2D-Stihl-APP/7e0fc0b539a273aa696b7a2fe1b204b4</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;In Kooperation der Firma Stihl entstand eine haptische Mixed Reality APP die den Nutzer bei der Wartung von Stihl Kettensägen unterstützt. Von Stihl wurde ein physisches und virtuelles (3D) Modell einer MS 462C Kettensäge zur Verfügung gestellt. Die App bietet verschiedene Wartungsanleitungen zu Auswahl an, so wird dem Nutzer mithilfe einer Augmented Reality Brille immersiv aufgezeigt, wie der Luftfilter oder das Anwerfseil zu wechseln ist. Die Augmented Reality Brille ermöglicht es virtuelle Hologramme in der realen Umgebung zu platzieren. Auf diese Weise können einzelne Arbeitsschritte virtuell auf die Kettensäge projiziert werden, um die Anleitung so intuitiv wie möglich zu gestalten. Somit können die animierten Arbeitsschritte aus den Hologrammen direkt ausgeführt werden Dies vermeidet Verständnisprobleme, welche unübersichtliche Abbildungen von traditionellen Papieranleitungen mit sich bringen können. &lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Thu, 20 Jun 2024 15:11:40 +0200</pubDate>
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    </item>
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      <title>3D Drucker Support APP - Demonstrator </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/3D-Drucker-Support-APP-2D-Demonstrator-/a512ea603b8fbb9747d551b91b056062</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Der Augmented Reality Live Support Demonstrator bietet die Möglichkeit eines Fern-Supports. So kann aus der Ferne ein Kunde/Techniker angeleitet werden. Der Fern-Support-Arbeiter sieht dabei exakt das, was der Kunde/Techniker vor Ort mithilfe seines Smartphones anzeigt. Der Support erhält einen Videofeed des Nutzers und kann über eine Tonübertragung mit dem Nutzer sprechen. Zusätzlich kann der Support Objekte immersiv hervorheben, um den Nutzer anleiten zu können. Auf dem Smartphone des Nutzers wird ein digitaler Zwilling auf das physische Gerät gelegt, über das Hervorhebungen und vereinzelte Animationen sichtbar gemacht werden. Somit handelt es sich um einen erweiterten Telefonsupport unter Zunahme von AR Technologie. Als nächster Schritt soll die Anwendung mit einem Kooperationspartner aus der Industrie getestet und bei Bedarf verbessert werden.  
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Das Projekt „Digitalisierung und Innovation im stationären Handel“ (Handel innovativ) wird vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg gefördert.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Thu, 20 Jun 2024 12:05:48 +0200</pubDate>
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    </item>
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      <title>Bike-Store-Helper - Ki-basierter Demonstrator </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Bike2DStore2DHelper-2D-Ki2Dbasierter-Demonstrator-/4f7bd981e52f4a2543e32554356c60c7</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Der „Bike-Store-Helper“ hat das Ziel generative Künstliche Intelligenz in Online-Shops und vor Ort zu integrieren (Multichannel), um kundenspezifische Fragen zu Produkten, Dienstleistungen oder zum Unternehmen zu beantworten. Besucher des Webshops bzw. vor Ort können Ihre Fragen zu Produkten, Leistungen oder dem Unternehmen direkt an einen Chatbot mit Avatar stellen. Durch die Integration der Websitedaten in die generische KI können Kundenanfragen direkt und sachgerecht beantwortet werden. Der Einsatz des Bike-Store-Helpers ermöglicht Unternehmen (insbesondere Einzelhändler und Gastronomie) eine personalisierte und effiziente Kundenbetreuung. Die Kundenbindung kann gestärkt, die Benutzererfahrung verbessert und der Umsatz erhöht werden. Der Avatar genannt Clara wurde im speziellen darauf trainiert Tipps zur Reparatur und Wartung von Fahrradbauteilen zur Verfügung zu stellen.  
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Das Projekt „Digitalisierung und Innovation im stationären Handel“ (Handel innovativ) wird vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg gefördert.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Mon, 17 Jun 2024 13:03:26 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Digitale Coffeebox - Demonstrator </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Digitale-Coffeebox-2D-Demonstrator-/09c8ab2d269489851ef03442e648793c</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Die digitale Kaffeebox verfügt neben einem Mikrocontroller über einen integrierten Kartenleser. Die Kaffeebox kann mit einer bestehenden Kaffeemaschine verbunden werden. Eigene Karten können ausgegeben und mit Guthaben versehen werden. Eine Kaffeeausgabe ist auf Wunsch nur mit der digitalen Kaffeebox möglich. Die Kaffeebox und Kundenkarten können individuell an das Design des stationären Handelsgeschäfts angepasst werden. Die Anwendung im stationären Einzelhandel sieht dabei vor, entweder bestehende Kundenkarten zu integrieren oder neue Kundenkarten auszugeben. Stationäre Händler können selbst wählen, ob für die Kundenkarte ein Rabatt auf einen Kaffee angesetzt oder der Kaffee mittels Kundenkarte auf Kosten des Hauses belastet wird. Weitere Rabatte im Laden sind mit der Kundenkarte möglich, sodass ein Mehrwert über die Kaffeeausgabe hinaus geschaffen werden kann. Weiteres wäre ebenfalls ein Verbund von mehreren Einzelhändlern zu einer gemeinsamen Rabattkarte im Stadtumfeld möglich. Durch das Angebot von Kaffee mittels Kundenkarte werden zusätzliche Anreize zum Ladenbesuch geschaffen. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Das Projekt „Digitalisierung und Innovation im stationären Handel“ (Handel innovativ) wird vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg gefördert.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2024 16:18:02 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>ECM Mixed Reality Reinigungsanleitung (Hololens)</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/ECM-Mixed-Reality-Reinigungsanleitung-28Hololens29/97f71612ff23efca9fda5f3a0ba6bb85</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Bei diesem Demonstrator handelt es sich um eine Anleitung mithilfe des Einsatzes von Augmented Reality. Die ECM App dient als Anleitung, um die Abfolgen der Reinigung zu verstehen. Nach dem Öffnen der App erscheint ein Screen, bei welchem der Nutzer willkommen geheißen wird. Die Anleitung wird mit Druck auf einen Button gestartet. Anschließend wird das Handy mit der Kamera an die   Maschine gehalten. Auf dem Bildschirm des Handys sind anschließend 3D Modelle zu sehen sowie ein Sprechertext zu hören, welche gemeinsam einzelne Schritte der Reinigung darstellen. Diese Schritte können durch die Erkennung der   Kaffeemaschine in der App einfach nachgemacht werden, da die sich die 3D Modelle an der eigenen Maschine ausrichten und bewegen. So reicht ein Blick auf das Handy um direkt zu erkennen, was getan werden muss. Die Schritte der Anleitung können einzeln durchgearbeitet werden, bis der Nutzer mit der Reinigung der Kaffeemaschine fertig ist.  
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Die App dient als Beispiel für den Service im After-Sales Bereich. Auf den Download solcher Apps kann, unter anderem in Anleitungen oder Verpackungen von Hardware geworben und verlinkt werden. Der Einzelhandel wird häufig mit Fragen zur Bedienung und Wartung von technischen Geräten konfrontiert. Ein solcher Smart Service stellt hier einen erheblichen Nutzen dar, weil Verkäufer nicht alle Details zu jedem Gerät beherrschen müssen und die Kunden dauerhaft unterstützt werden können, ohne die Beratungszeit der Verkäufer zu sehr zu beanspruchen. Eine solche App kann sowohl im Verkaufsprozess unterstützen als auch später in der Kundenbetreuung eingesetzt werden.  
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Das Projekt „Digitalisierung und Innovation im stationären Handel“ (Handel innovativ) wird vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg gefördert.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2024 16:14:23 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Smart Sales Roboter - Demonstrator </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Smart-Sales-Roboter-2D-Demonstrator-/4cfef9f50d62ebfb80132df0406d0bfd</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Der Smart Sales Robot ist ein autonom fahrender Roboter mit verbautem Verkaufsautomaten. Der Roboter ist für größere Hotels, Flughäfen, Messen oder ähnliche Veranstaltungen gedacht. Entstanden ist er als Studentenprojekt und wird weiterhin verbessert. Er kann seine eigenen Wege finden und stoppt vor Objekten und Menschen. Das Beispiel wurde für die Demonstration im Erlebnisraum aufbereitet und bereits bei Veranstaltungen eingesetzt. Er erschließt Verkaufsmöglichkeiten für z. B. Kioske oder Imbissbetriebe in stark frequentierten Bereichen und kommt zu den Kunden anstatt dass Kunden zu einem Verkaufspunkt kommen müssen. Gleichzeitig ist der Verkauf wenig personalintensiv, was z. B. in Bereichen von Bedeutung ist, in denen Publikumsverkehr die Zeiten einer regulären Arbeitsschicht bei weitem übersteigt, bis hin zum 24/7-Einsatz.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Das Projekt „Digitalisierung und Innovation im stationären Handel“ (Handel innovativ) wird vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg gefördert.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2024 16:09:49 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>AR Cap Check - Demonstrator </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/AR-Cap-Check-2D-Demonstrator-/95df019b776c1d435cf12360995a1e79</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Die AR Cap-Check App ist ein Demonstrator um darzustellen, wie digital unterstützt die Variationen von Produkten virtuell dargestellt werden können. So können Nutzer die App während des Besuchs in einem Ladengeschäft nutzen, um Produkte zu begutachten, welche jedoch nicht lokal vorrätig sind. Die App wird entsprechend vom Nutzer geöffnet, wodurch anschließend das abfilmen einer Mütze mit der hinteren Kamera möglich ist. Die Mütze wird nun erkannt und eine andere Mütze wird digital über die echte Mütze gelegt. Auf dem Display des Smartphones ist entsprechend nur noch die digitale Mütze zu erkennen. Nun kann der Nutzer in einem Menü durch verschiedene Mützen durchschalten, um diese anschließend digital erscheinen zu lassen. Dadurch kann der Nutzer sich um die Mütze bewegen oder diese sogar einer anderen Person aufsetzen. Zusätzlich kann die Kamera auch gewechselt werden, wodurch auf dem Gesicht des Nutzers nun die digitale Mütze erscheint und er sie damit virtuell anzieht. Die App erlaubt dabei, dass mit der Frontkamera bis zu 2 Persoen gleichzeitig erkannt werden können.  
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Diese Anwendung ermöglicht es dem Einzelhandel, den Kunden variantenreiche Produkte zu demonstrieren, ohne dass diese in allen Größen, Farben und Mustern vorrätig gehalten werden müssen. Wenn ein Kunde seine Auswahl getroffen hat, könnte das Produkt im Anschluss zur Abholung im Laden oder auch zur Lieferung nach Hause bestellt
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Das Projekt „Digitalisierung und Innovation im stationären Handel“ (Handel innovativ) wird vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg gefördert.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2024 16:04:48 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Place IT APP - Demonstrator </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Place-IT-APP-2D-Demonstrator-/a975280ff51132c28b98a4dce0d3d034</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Beim diesem Impulsprojekt handelt es sich um Augmented Reality Smartphone Anwendung mit Raumerkennung, welches in Kooperation mit der Firma ECM entstand. Zu Beginn der Anwendung wird die passende Siebträgermaschine ausgewählt. Der Nutzer kann sich zwischen zwei Maschinen entscheiden. Anschließend wird der Nutzer angewiesen seinen Raum zu scannen. Das Scannen des Raums funktioniert hierbei über die RGB-Rückkamera des Smartphones, wodurch prinzipiell jedes Smartphone genutzt werden kann. Nach erfolgter Erkennung von sowohl vertikalen und horizontalen Oberflächen, kann mit der Auswahl eines Buttons die vorher ausgewählte Kaffeemaschine an die Oberfläche platziert werden. Nun kann die Kaffeemaschine entweder neu gesetzt oder über Tasten bewegt werden. Gleichzeitig wird überprüft, ob die Kaffeemaschine genug Platz hat, um alle notwendigen Schritte beim Reinigen oder Füllen der Maschine auch ausführen zu können. Falls nicht genug Platz vorhanden ist, wird die Maschine entsprechend rot dargestellt und eine Meldung ist über der Maschine zu erkennen. Schlussendlich ist es ebenso möglich, zwischen Farben der Maschine umzuschalten, um nicht nur den perfekten Standort einer Maschine in der eigenen Küche zu finden, sondern auch direkt die farblich ansprechendste Version für das restliche eigene Mobiliar aussuchen zu können. So kann bereits vorher der perfekte Platz für neue Kaffeemaschine gefunden werden. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Das Projekt „Digitalisierung und Innovation im stationären Handel“ (Handel innovativ) wird vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg gefördert.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2024 16:02:27 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Virtuelle Anprobe von Kopfbedeckungen - Demonstrator </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Virtuelle-Anprobe-von-Kopfbedeckungen-2D-Demonstrator-/021021671e1c6f5cceb3c5b51b8e4f74</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Die AR Cap-Check App ist ein Demonstrator um darzustellen, wie digital unterstützt die Variationen von Produkten virtuell dargestellt werden können. So können Nutzer die App während des Besuchs in einem Ladengeschäft nutzen, um Produkte zu begutachten, welche jedoch nicht lokal vorrätig sind. Die App wird entsprechend vom Nutzer geöffnet, wodurch anschließend das abfilmen einer Mütze mit der hinteren Kamera möglich ist. Die Mütze wird nun erkannt und eine andere Mütze wird digital über die echte Mütze gelegt. Auf dem Display des Smartphones ist entsprechend nur noch die digitale Mütze zu erkennen. Nun kann der Nutzer in einem Menü durch verschiedene Mützen durchschalten, um diese anschließend digital erscheinen zu lassen. Dadurch kann der Nutzer sich um die Mütze bewegen oder diese sogar einer anderen Person aufsetzen. Zusätzlich kann die Kamera auch gewechselt werden, wodurch auf dem Gesicht des Nutzers nun die digitale Mütze erscheint und er sie damit virtuell anzieht. Die App erlaubt dabei, dass mit der Frontkamera bis zu 2 Persoen gleichzeitig erkannt werden können.  
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Diese Anwendung ermöglicht es dem Einzelhandel, den Kunden variantenreiche Produkte zu demonstrieren, ohne dass diese in allen Größen, Farben und Mustern vorrätig gehalten werden müssen. Wenn ein Kunde seine Auswahl getroffen hat, könnte das Produkt im Anschluss zur Abholung im Laden oder auch zur Lieferung nach Hause bestellt.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Das Projekt „Digitalisierung und Innovation im stationären Handel“ (Handel innovativ) wird vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg gefördert.&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2024 15:56:43 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Digitaler BH-Größenberater mit Smart Mirror </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Digitaler-BH2DGroessenberater-mit-Smart-Mirror-/31598b773815e6f8775b79f22370636a</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Das Projekt „Digitalisierung und Innovation im stationären Handel“ (Handel innovativ) wird vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg gefördert.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Dieser Demonstrator entstand in Kooperation mit Mey Bodywear GmbH. &lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2024 15:47:22 +0200</pubDate>
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      <title>Imagefilm BCM 2023</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Imagefilm-BCM-2023/ced78e4684aedf2f3c14f505159806bd</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Imagefilm Studiengang BCM 2023&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Mon, 11 Sep 2023 11:27:03 +0200</pubDate>
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      <title>WI.explore Videopodcast mit Prof. Dr. Oliver Tamin</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/WI2Eexplore-Videopodcast-mit-Prof2E-Dr2E-Oliver-Tamin/f994c0288014890674690b7e54e9e7a2</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Wie gehen Unternehmen mit ChatGPT um und was ist eigentlich der Reiz der Apple Vision Pro? Mit WI.explore präsentiert die Fakultät Wirtschaftsinformatik in ihrem neuen Videopodcast mit Prof. Oliver Taminé spannende neue Themen der Wirtschaftsinformatik für (zukünftige) Wirtschaftsinformatiker. Schaut rein, in die erste Folge mit Gerhard Thomas bei Hubert Burda Media am Dienstag, 11.07.23&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Tue, 11 Jul 2023 08:06:35 +0200</pubDate>
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      <title>Studieren an der Fakultät Informatik </title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Studieren-an-der-Fakultaet-Informatik-/db4d8e61d1185e7e1e652ee4a7db7c06</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Jetzt bewerben für die Studiengänge &quot;Allgemeine Informatik&quot; und &quot;IT-Produktmanagement&quot;&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Tue, 19 Jul 2022 13:09:34 +0200</pubDate>
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      <title>Tutorial Programmieren 1 -  Eingabefunktion_OO_8</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Tutorial-Programmieren-1-2D-Eingabefunktion5FOO5F8/ce4b4db66340c1d16c2e18cafdbbbe27</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Tutorial Programmieren 1 -  Eingabefunktion_OO_8&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Thu, 16 Jun 2022 23:10:11 +0200</pubDate>
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    <item>
      <title>Tutorial Programmieren 1 -  Eingabefunktion_OO_7</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Tutorial-Programmieren-1-2D-Eingabefunktion5FOO5F7/8b8c6ef200e479d06f6bc1c52b0beb29</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Tutorial Programmieren 1 -  Eingabefunktion_OO_7&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Thu, 16 Jun 2022 23:08:47 +0200</pubDate>
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      <title>Tutorial Programmieren 1 -  Eingabefunktion_OO_6</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Tutorial-Programmieren-1-2D-Eingabefunktion5FOO5F6/d388d7a91526fdffe0e97cf9646cb104</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Tutorial Programmieren 1 -  Eingabefunktion_OO_6&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Thu, 16 Jun 2022 23:07:06 +0200</pubDate>
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      <title>Tutorial Programmieren 1 -  Eingabefunktion_OO_5</title>
      <link>https://media.hs-furtwangen.de/video/Tutorial-Programmieren-1-2D-Eingabefunktion5FOO5F5/5d0a954b45bc7d65cfe8a14e2ad87fe4</link>
      <description><![CDATA[&lt;p&gt;Tutorial Programmieren 1 -  Eingabefunktion_OO_5&lt;/p&gt;]]></description>
      <pubDate>Thu, 16 Jun 2022 23:05:30 +0200</pubDate>
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